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充分的利用不同角色的打架技能优势

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不同的传奇SF游戏参与者,无论是魔法使者,还是术士,或者是剑客,无论等级高低,其实在帮派的模式下,各自的打架水平也都能有所提升,帮派的优势就在于,融合三大角色的属性特质,充分的利用不同…

不同的传奇SF游戏参与者,无论是魔法使者,还是术士,或者是剑客,无论等级高低,其实在帮派的模式下,各自的打架水平也都能有所提升,帮派的优势就在于,融合三大角色的属性特质,充分的利用不同角色的打架技能优势,例如剑客着重于近身打架技能的修炼,所以在帮派成员中剑客所能发挥的地位,就是作为团队的先锋,而魔法使者角色的技能优势就在,通过各种远程技能的释放,以及群伤技能的伤害翻倍,来给剑客开路,掩护剑客玩家进行作战,在打架开始之前,利用远程群伤技能对其进攻。

而帮派的最大好处就在于,可以邀约熟悉的朋友加入战队,通过默契的培养,在打架中相互的配合制敌,从而达到相互掩护,默契作战的效果,可以对进攻某一个特定的目标,而共同完成任务,不光是能体现出团队的凝聚力,更是能促使玩家实际的打架中,可以更好的把各自的实力,发挥到极致,从而能击杀更高难度的教主。

其实传奇SF系统,三大角色均衡发展势均力敌,其实等级越是提升得快,可以开放修炼的技能等级越高,所以输出的各项打架技能杀伤的威力更大,每个个体的技能,都是根据本体实际特性,所设定的不同技能要求,可以从根本上解决玩家,实际打架力的提升,所以帮派方式打架模式,更是能确保在不同的打架领域,打架总体实力和水平都翻倍,特别是在挑战难度副本,帮派PK对决的时候,帮派成员的配置尤其重要。


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